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【物理大师】瞳孔中的魔术师——凸透镜成像规律

2016-05-17 物理大师



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“Cardboard”是Google于2014年推出的一个实验项目。
其实就是一个用纸板做的VR眼镜。
Cardboard
Cardboard 组成部分

你只需一个皮筋、两片透镜、两片魔术贴、一个NFC贴纸、两块磁铁和一台装有专属应用的手机就可以组装一台属于自己的“Cardboard”。

玩家制作的有个人特色的Cardboard

它可以将你带入任何一个场景中,如身临其境般真实。

这就是透镜如同魔术般的用途之一。 


凸透镜成像

物理学中把折射光线或反射光线的实际会聚形成的像称为实像,实像可以在光屏上呈现。 

凸透镜成像特点:


把放大镜放在物体跟眼睛之间,适当调整距离,就能看清楚物体的细微之处,它利用的就是这个原理。 


实验室和教室里的投影仪工作时,物体离投影仪镜头比较近,像是放大的、倒立的,原理就是这样的。 

利用这个原理我们可以测量透镜焦距的大小。 


所有照相机的前面都有一个镜头,相当与一个凸透镜。来自物体的光经过照相机镜头会聚在感光元件上,形成物体的像,利用的就是这个原理。 

总结如下:

索尼裸眼3D版近期索尼展示了一款双凸透镜状的薄板,将它放在一台普通的屏幕上,便能将画面的东西变成3D了。SONY的工程师们就是用了当u<f是成虚像的特点,利用两个凸透镜成不同的两个虚像,将平面图像中的深度信息提取出来,再结合原始物体合成出右视图,这样,合成出的右视图与原来的左视图存在视差,将两幅视图合成后,就可以形成3D图像了。 


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